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2024-12-18

【醉酒狂歌/一步登天】战斗平衡调整说明

尊敬的各位侠士:

为了给侠士带来更丰富的战斗体验、更新鲜的策略变化以及更直观的战斗理解,本次战斗平衡调整将大幅度提升佩戴防御型武器、远程型武器时的攻击收益。

一、调整目标

为了鼓励多样的武器选择:调整佩戴防御性型武器、远程型武器时属性效果以及对应心法的效果。

二、调整内容

1、提升佩戴防御型武器(剑/搏刀/钺)时的敏捷属性收益和远程型武器(斗玉/琵琶/杵)时的内力属性收益,降低二种武器的力量属性收益。
示例加点下防御性武器(剑/搏刀/钺)调整前后变化


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示例加点下远程型武器(斗玉/琵琶/杵)调整前后变化


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调整前后加点变化
2、提升辅助心法冰心诀、朱雀飞舞、空气壁、高山流水、梦魔壁、幻魔附体的技能效果。
冰心诀、空气璧、梦魔壁原效果:提升防御力
冰心诀、空气璧、梦魔壁新效果:提升防御力、致命防御率、致命伤害
朱雀飞舞、高山流水、幻魔附体原效果:提升移动速度、闪避
朱雀飞舞、高山流水、幻魔附体新效果:提升移动速度、攻击力、伤害减免

攻击力提升效果与当前内力(蓝)有关,例如当前内力(蓝)为10000点时,将提升2000点攻击力,此提升攻击将随着当前内力(蓝)不断动态变化。
伤害减免的量将由内力(蓝)代为扣除,例如原本受到10000点伤害时,将转换为受到8500点伤害并扣除1500点内力(蓝),内力(蓝)不会因此扣除至0点,但伤害减免效果持续生效。(具体攻击提升比例与伤害减免比例与技能等级有关)。